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Ideas de juegos nocturnos al aire libre para niños y adolescentes

Cuando hace buen tiempo en verano, a los niños les encanta estar al aire libre. Los juegos nocturnos son ideales para los niños al aire libre durante el calor del día. ¡Siga leyendo para conocer algunas ideas geniales para que los adolescentes y los niños mayores lleven la actividad a un nivel completamente nuevo de emoción con estos juegos nocturnos!


Niños jugando juegos nocturnos al aire libre.

Los mejores juegos nocturnos para niños y adolescentes.

Estos juegos se juegan mejor en la oscuridad. ¿Sabías que se necesitan 30 minutos por la noche para obtener 2/3 de tu visión? Cuando sale por primera vez, puede ser difícil distinguir las imágenes, las estrellas, las formas, etc. Pero después de 30 minutos, literalmente puedes ver la mayoría de las cosas e incluso decir quién es la persona.

  • Patear la lata. Este juego es un poco como el escondite. Esta. Esa persona es importante y todos los demás se esconden. Cuando la gente «eso» busca al ocultador, el ocultador puede salir y correr de regreso a la lata antes de ser descubierto. Si son vistos y etiquetados, están fuera. Si pueden llegar a la lata antes de que el buscador los marque, están a salvo.
  • Fantasmas en el cementerio. Todos cuentan, y uno se esconde (fantasma). Luego, el grupo comenzó a buscar fantasmas. Cuando alguien encuentra un fantasma, esa persona grita: «fantasma en el cementerio«Y todos estaban tratando de escapar de casa antes de ser etiquetados por un fantasma. Si alguien fue etiquetado antes de llegar a casa, fueron ellos».
  • Sardinas linterna. Todos son importantes, escóndete solo. Cuando encuentras escondidos, te escondes con ellos. La última persona en encontrar el grupo oculto, la próxima vez se convierte en «eso».
  • Linterna al escondite. Esconderse y buscar a menudo. Mi cuñada trajo a los niños pulseras y collares brillantes para que los usaran en nuestros juegos nocturnos.
  • captura la bandera. Dividir en dos equipos. Cada equipo intenta robar banderas plantadas por otros equipos antes de ser marcado. El campo GRANDE es útil para esto. Una «bandera» puede ser cualquier cosa, pero algo visible como una barra luminosa podría ayudar.
  • Etiqueta de linterna. Todo el mundo tiene un compañero. Cada asociación determina una señal de linterna. Inmediatamente, todos los socios se separan en opuestos del campo. El primer equipo en reunirse (siguiendo su señal planificada) gana.
  • Voleibol de barra luminosaDé a cada jugador 4 barras luminosas, una para cada muñeca y otra para cada tobillo. Rompe algunas varitas luminosas adicionales para que brillen e insértalas en los agujeros de las pelotas de playa, luego sopla las pelotas al máximo. Luego, los jugadores juegan al voleibol como de costumbre.
  • luciérnaga. Este juego se debe jugar con una pequeña linterna para que la luz no sea demasiado fácil de detectar. Se elige a una persona como luciérnaga y se esconde en la oscuridad exterior, lejos de otros jugadores. Luego de contar hasta 20, todos fueron en busca de luciérnagas, las cuales se movían constantemente de un escondite a otro. Cada 60 segundos, la luciérnaga debe encender y apagar la linterna rápidamente. Cuando la atrapan, el juego termina y se nombra una nueva Firefly.
  • fugitivo. Este juego es mejor para niños mayores. El objetivo del juego es llegar del punto A al punto B sin ser atrapado por la «policía». Antes de comenzar el juego, elige a dos conductores como «policías». Desde el punto A, la «policía» les dice a los otros jugadores (los fugitivos) que comiencen a caminar un minuto antes hacia el destino previsto. Equipados con linternas, los policías recorrían las calles en busca de fugitivos, corriendo y escondiéndose hasta el punto B. Si la policía atrapa a un fugitivo, ayudan a encontrar a los fugitivos restantes. Tendrás que decidir si jugar un juego de equipo, si la policía puede dejar el auto y si hacer cumplir los límites de tiempo son reglas determinadas por el jugador y pueden hacer que el juego sea más divertido. El ganador es el primer fugitivo en llegar al punto B.
  • Peces y peces pequeños. Determina quién será el tiburón, ya sea el jugador o el líder. Todos los demás serán peces pequeños. El tiburón se paró en el centro del área de juego y dijo: «Pez, pez, sal y juega.» El pececito caminó lentamente hacia el tiburón. El tiburón puede gritar en cualquier momento, «¡Ataque de tiburón!» En este punto, el pez pequeño debe correr hacia la línea límite opuesta sin ser marcado. Si se marca un pez pequeño, también se convierte en tiburón. Cuando solo quedan uno o dos peces pequeños, se convierten en la próxima ronda de tiburones.
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¡Diviértete y recuerda estar seguro!


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natalia monson

Soy dietista registrada, mamá de 4 hijos, ávida amante de la comida y gran defensora de los hábitos saludables. Aquí encontrarás muchas recetas deliciosas llenas de frutas y verduras, consejos para que tus hijos coman mejor y se vuelvan comedores intuitivos, y muchos recursos para alimentar a tu familia.

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